8、究极测试《战地1》
《战地》系列的游戏一直是战斗题材类游戏的标杆,我本人也是这个系列游戏的粉丝,但是要说我对战地从前的印象并不好,因为我的老显卡完全不能流畅运行。这次重测《战地1》给了我再次好好玩这款游戏的动力。
对比之前1800X,游戏在1080p全高清分辨率下的优化颇为明显,坦克车,第一人称视角帧数都能达到130帧左右,非常爽。你看见截图画面远处的“基洛夫”了么?
9、究极测试《尘埃4》
每次玩《尘埃》系列都能迅速把我拉回到多年以前,那个时候我还没有台式机,宿舍的教育网只能用几KB、十几KB的速度下载。就那样,我生生的把一个2.6GB的完整《尘埃2》压缩包下载了下来,历时半个月。打开游戏的一刹那,我都快飙泪了。不过很快我激动的情绪就萎蔫了。当年的显卡杀手不是闹着玩的,任凭我的游戏本嗷嗷作响,帧数也只有17、18帧。
实际上,《尘埃4》只是更迭了时代,如今它已经是竞速类游戏里杀手级的,全高清分辨率下可以流畅60帧运行,4K模式下则帧数下降到了35-45帧之间。当然对于一款赛车竞速类游戏,30帧以上的表现,还是基本流畅的。
10、究极测试《绝地求生:大逃杀》
其实要论对显卡消耗,《尘埃4》要比《绝地求生》更给劲,但是之所以选择它作为本次测试的压轴出场,还是考虑到它的流行程度。都说鹅厂代理更新之后优化好了很多。但是从实际的测试情况来看,优化还是首先针对了绝大多数用户,在1080p分辨率下,游戏的流畅度非常棒,可以达到100-130帧,让你完全忘了你是在玩这款游戏。
然而该来的还是要来,当切换到4K分辨率的时候,游戏画面瞬间掉到41帧左右,而且这是在几乎完全相同的场景下。优化对于一款游戏的重要性,实在是太大了。
测试全文总结:
通过对Ryzen 7 2700X进行一番针对处理器的测试,我们发现以下几点明显规律:
1、 相比上代Ryzen 7 1800X有非常明显的性能提升,提升幅度在9-13%左右;
2、 对比对手i7-8700K,多核多线程性能全面碾压,领先幅度甚至达到30%;
3、 对比对手i7-8700K,单核性能相对偏弱。
由此,我们发现Ryzen 7 2700X如果纯考虑性能趋向的话,那么它更适合用在对多核支持良好的软件和应用软件当中,比如渲染效果图、视频转码、压缩解压缩、三维动画等等这些环境当中。而在游戏的测试当中,Ryzen 7 2700X所表现出来的整体性能,对比上一代R7 1800X表现出了明显的优势,可见上一代R7 1800X的确对游戏的针对性优化做的不够充分。而与i7 8700K基本上在伯仲之间,或者说互有胜负。