5、进阶级测试《生化危机6》
之所以把这款DX9的老游戏放在进阶级里面,还是不得不说这款多年以前的游戏在耗费显卡的程度上,一点不弱于现在的新游戏。对于一般的产品来说压力还是相当大的。
不过,从与1800X的对比中我们就不难发现,在DX9的老游戏上面,2700X进一步优化的空间是比较有限的,仅仅象征性的提升了一部分。
6、进阶测试《地铁2033》
当年的老牌显卡杀手,发起狠来依然彪悍。游戏过去这么多年,BENCHMARK依然只是76帧水平。
但是对比上一次评测1800X时候的53.73帧,提升的巨大幅度还是相当显著的。我记得我当时就在评测里说,硬件产品性能强,最终体现在软件上面,还是要做足优化功夫才行。二代Ryzen显然完全补足了一代产品在游戏优化方面的不足。
7、进阶测试《奇点灰烬》
当时在测试1800X的时候,《奇点灰烬》是所有我的测试项目中,成绩最差的。使用GTX1080只得到了30多帧的表现。可见当时对这款游戏几乎是完全没有优化的,甚至是完全被忽略的。
这也不能怪AMD,毕竟这款游戏除了BENCHMARK之外,确实没什么人愿意真的去玩。几乎翻倍的性能提升,再次说明了一个道理。好的产品,还需要跟软件有好的优化。