四、游戏性能测试:八核心足以 高主频食用更加
——《3DMark Time Spy综合得分》
3DMark测试成绩对比
在Time Spy综合成绩中R7 1800X发挥了多线程的优势,险胜i7-8700K,领先i7-8700K 0.31%。
游戏测试环节,三款游戏测试均在2K分辨率下进行。
——《古墓丽影:崛起》
《古墓丽影:崛起》是一款单机类动作冒险游戏,该游戏是《新古墓丽影(原名:Tomb Raider,即是古墓丽影9)》的续作,于2015年12月正式发行。
《古墓丽影:崛起》参数设置界面
选择游戏预设值Very High,关闭垂直同步,勾选DX12,开启SSAA*4,其它保持默认值,使用游戏自带的基准测试进行跑分测试。
《古墓丽影:崛起》帧数对比
在《古墓丽影:崛起》基准测试中,两者成绩均非常接近60帧,这一度让我怀疑是不是没关闭垂直同步选项,再次回到游戏设置界面发现并没有开启垂直同步选项。
两者在基准测试中帧数相同均能够流畅的运行游戏测试,当处理器达到一定性能之后,游戏帧数高低很大程度上都决定于显卡的性能。
——《孤岛惊魂4》
《孤岛惊魂4》是由Ubisoft Montrealt开发,Ubisoft发行的一款 第一人称射击游戏。
该作舞台从三代的小岛搬到了一个位于喜马拉雅的架空地区“Kyrat”,Kyrat将会设定为被一个自封为王的人专制的地区,同时也是一个无法制的、残暴的野蛮地区。玩家将探访其中的Kyrat地区,同一位军火商对抗。
《孤岛惊魂4》帧数对比
同样多核的重要性在《孤岛惊魂4》中也体现了出来,即便i7-8700K的主频高达4.7GHz,R7 1800X也凭借多核心的优势仅仅追着i7-8700K不放,两者相差进一步缩小至5.74FPS。
要知道R7 1800X的主频只有4.0GHz,相信成绩还会有所提升,为此我们进行了一次简单的超频测试。
《孤岛惊魂4》超频后帧数对比
超频后,R7 1800X游戏帧数进一步提升超过i7-8700K 1帧左右,而i7-8700K超频后反而出现一定程度的下降,推测原因为英特尔处理器内部采用的是硅脂导热,在超频后无法及时对热量进行导出,出现了降频的现象导致游戏帧数下降。